好游戏确实容易玩上瘾,曾经让我通宵不睡都要玩的5款单机游戏
我固然算是一名玩了20多年游戏的老玩家,然则我很少会为了一款游戏废弃睡觉光阴去熬夜乃至彻夜不睡地玩,在如今的我眼里游戏就算再好玩也不值得牺牲本身的康健去彻夜玩。不外曾经确切有那么几款游戏让我陷溺此中无法自拔,哪怕是不睡觉也要玩下去。
第一款游戏便是《帝国期间2》,在谁人年月即时战略游戏照样相称流行的,星际,红警,帝国,魔兽四年夜即时战略游戏都有着属于本身的粉丝群体。因为我一开端并不喜欢快节拍的游戏模式,以是星际争霸和赤色警戒这种敌手速要求极高的游戏天然不在我的斟酌规模之内,相比之下最休闲的《帝国期间2》就成为了我的最爱。

《帝国期间2》是我以为最像模拟经营类的即时战略游戏,分外是玩单机版的时刻,我其时一样平常都邑选一张最年夜的舆图,然后把参战权势设置到最多。接着便是逐步地从暗中期间一直进级到帝王期间,把本身的城池从巴掌年夜小的地皮成长到盘踞一整片区域,再用城墙一围,真的就像在玩城市建设游戏一样,那时刻常常一玩便是一个彻夜,十分陷溺。
第二款游戏便是年夜部门人的开放天下发蒙游戏《GTA:罪过都市》,其时刚打仗到这款游戏时年夜受震撼,第一次感到游戏本来也可以做得那么真实。在玩的时刻更是愈加惊讶,第一次见到可以不消读条的年夜舆图,还有其他游戏中无处不在的空气墙在《GTA:罪过都市》中也险些没有,这种高自由度的开放天下游戏对付那时我的来说充斥着吸引力。
因为那时刻的我还不知道有主线义务的存在,以是在游戏中根本便是抢车玩以及找路人打架,后来本身又发现了像公交车,救护车这一类特殊载具还可以触发特殊的义务,于是在不做主线剧情的环境下我都能玩的不亦乐乎。那时刻我的游戏光阴只有周末两天,以是我常常都是趁怙恃睡着后能力打开电脑玩,一玩便是一个彻夜。
第三款游戏便是被称为GBA上画面最好的游戏《黄金太阳》,对付那时主玩PC游戏的我来说,GBA的画面固然也算是比拟风雅,然则始终是没法和PC游戏画面相比的。直到《黄金太阳》的呈现冲破了我的概念,在其时许多PC游戏都没法做到3D化的环境下它这么一款掌机游戏已经实现了3D化的游戏画面。
《黄金太阳》之以是看起来比同时期的GBA游戏要强太多的主要缘故原由便是它一开端是盘算登岸主机的游戏,统统规格都是依照主机游戏的规格来的,只不外末了转变了偏向选择了GBA平台,以是它的游戏品德比起年夜部门GBA游戏来说要强了一年夜截。
我那时刻最喜欢看游戏中的呼唤兽表演,在游戏中每位脚色可以设备9只精灵,每开释一只精灵就可以呼唤出对应的呼唤兽,开释的数目越多呼唤兽就越强,最强的便是开释全体9只精灵后的呼唤兽了。每只高品级呼唤兽登场都邑有一段十分炫酷的3D动画,谁人画面后果堪称GBA游戏的顶峰,常常玩起来就忘了光阴,躲在被窝里玩到犯困的时刻一看光阴已经快早上了。
第四款游戏则是首个把暗黑类弄法+射击游戏交融在一路的《无主之地》,我自己便是一名分外喜欢暗黑破坏神的玩家,其时第一次看到这种别致的弄法后立马就发生了兴致。再加上已经读年夜学了,游戏光阴根本由我本身说了算了,以是那段光阴我天天晚上险些都沉浸在游戏中刷枪,有时刻为了刷出一两条好一点的词缀的枪一刷就刷到清晨三四点。
固然说之后的续作《无主之地2》和《无主之地3》无论是职业禀赋,技巧派别照样设备种类都要比初代游戏丰硕很多,然则我都没有当初玩初代《无主之地》的时刻那么高的兴趣了,可能是这类游戏这几年出了太多已经无感了。如今回忆起来依然是初代《无主之地》的游戏内容和剧情记得最清晰。
末了一款游戏便是年夜名鼎鼎的《只狼》了,只狼也算是我玩的第一款魂类游戏,固然在它之前也玩过几个小时的《暗中之魂3》,然则末了被游戏的难度劝退了,《只狼》可以说是我第一款认真玩的魂游了。
和上文其他几款游戏彻夜玩的缘故原由分歧,彻夜玩《只狼》完满是被动的,而不是我自动乐意的。由于我是首发第一天就开端玩了,恰好第二天便是周目,以是那天晚上我就盘算玩的轻微晚点,进度也是一起来到了弦一郎面前,我至今清晰地记得来到弦一郎面前时是年夜约晚上11点左右。
因为之前的BOSS过的不算太艰巨,以是我其时也比拟自大,感到本身可以或许在俩小时之内打过弦一郎睡觉,没想到的是这一打便是快要6个小时。打过弦一郎的玩家都知道,这个BOSS固然说难度不低,然则打起来的战役体验比拟爽,属于是那种死了还想继续下一把的BOSS。于是我就在赓续下一把的进程中一直玩到了清晨5点左右才终于把弦一郎给击败了。这也是我独一一次被动彻夜玩游戏,早知道这么难打我其时直接就睡觉了。
总结
好游戏便是有种魔力,它可以让你不知不觉中就放下手中的工作沉浸在游戏之中。只管我在玩之前都支配好了光阴,方案到点就退出游戏,然则在游戏进程中常常就丧失了光阴观点。可能真正的好游戏便是这么容易让人上瘾,不只让我其时玩的时刻陷溺此中,哪怕现在曩昔了那么久回忆起来依然照样影象犹新。